金牌天书
作者:忘怀时间:2024-11-07 13:34:37热度:0
导读:2008年,中国奥运年,你Happy吗?你疯狂吗?你秀逗吗?或许大多数人只是一脸“与我何干”吧!细想起来,中国就那么些运动员,他拿奖牌说明他够刻苦、够渴望、够强悍,又不是我手里就会生出一百万,跟着瞎闹
2008年,中国奥运年,你Happy吗?你疯狂吗?你秀逗吗?或许大多数人只是一脸“与我何干”吧!细想起来,中国就那么些运动员,他拿奖牌说明他够刻苦、够渴望、够强悍,又不是我手里就会生出一百万,跟着瞎闹个什么劲?会有以上症状的通常是主办商、小偷、骗子、卖彩票、搞旅游一系列的。中国人那么多,就算金牌全被自己人拿了人家也不见得就会说你是运动员之国,就像当年汉奸、伪军那么多也没谁会说这是卖国贼之国一样。
我看不到城市的笑容,在街边嘈杂的音响、光鲜的服装、绚目的霓虹和街上川流的车辆、趱动的人群中,苍白而淡定地迈出固执的步伐。
这不是个古老的城市,当它用它满激情与活力的运作方式把你融进去时,你不得不在它庞大的震撼和自我的惶惑中成为一颗螺钮、一个齿轮,在碌碌的运作里损耗生命,满身油污。再回首已是百年……
我开始惧怕天空,它无法再带给我幼时的感动,每次从城市的高楼间抬头,总是眩晕在不知所措里。
转眼又将开学,我不清楚自己该用什么表情去面对即将到来的时光,无论坚强或茫然,一切都在原本的轨道上进行,就像淋浴时水总会在不知不觉间滑过肌肤流进下水道。别和我扯周杰伦的手机、林俊杰的雪碧或是你不可一世的谩骂,最后还不是流进历史的坟墓里!无论好坏,这是神创造的高科技——双轨或多轨电车,选一辆吧,别往危崖和死胡同开。
其实人生就像一个大型的角色养成扮演网络游戏,出生的时候就选好了种族、样貌、家族、血型、属相、星座等属性,附带技能啼哭、睡觉、吃奶,随着年龄的增加懂得的技能也逐渐增加,喜、怒、哀、乐以及走路、识字、说话、骂人、放P等等,这时前期的天赋、环境开始产生影响,有的聪明,有的愚笨,有的勇敢,有的谨慎,有的享福,有的受苦……再往后一点,开始上学学习更多的技能,根据各人属性点分配的不同,学习成绩也高低不等,别和我说老师黑心错叛的事,你加点时肯定少加了LUCK和魅力。这个阶段我痛苦地学会了新技能“欺骗”,并在以后的阶段里逐渐练得运用自如。
再往后是更加自由的发展方式,新技能层出不穷,大致分为专业技能和社会技能,专业技能指各人专修的知识技能,往往和属性点的加成有关,比如体力高的专业是体育,其余属性点的影响则又细分为篮球或游泳种种;智力高的会选择数学、哲学、政治等;魅力高的就选艺术、外交、公关等。这里不排除多项加点投资的怪胎和成功者,比如在下专精的是创造性和探索,修的却是艺术。社会技能在这个没有阶级胜似阶级的社会里尤为重要,它既是我们爬往成功阶梯的优异助手,又是我们在这游戏里与人良好沟通、找到志同道合良好伙伴的必备技能,强烈推荐狂修。这个阶段会出现新技能“恋爱”,它是前期技能“初恋”的成熟加强合法版,在社会技能有一定基础以后使用成功率会大大提升。奉劝喜欢“一夜情”、没投或极少投属性点“素质”、没学被动技能“廉耻”的放弃此技能,选修“性爱”。
之后进入社会,开始综合计算个人数值转职,成为教师、警察、导游、经理、清道夫、作者、歌手、流氓等等一系列复杂有趣的生存职业,系统提供无限制转职和兼职的机会,前提是你做得了。至此进入游戏的精彩部分。此时社会技能及前期个人素质属性的加成起到更加重要的作用,春风得意时推荐提升“恋爱”等级,找个适合自己的优秀异性,结婚、生孩子,将新的游戏者培养得更值得你在游戏中骄傲吧!当然,与此同时别忘了家里的父母,他们的今天就是你们的明天喔~别问我在这个阶段的情况,你又不是我,不可能跟着我走,更何况我也还没玩到呢!
最后,要感谢并鼓励那些提前GAMEOVER的玩家,是你们的中途退出给我们的发展提供了空间和鞭策,无论你们的退出是因为意外还是懦弱。别再忿忿不平地后悔了,在这残酷的游戏里,放弃者没有下次!
小Tips:人生这个游戏只有Save没有Load,开$“金”$手指也没用,系统命运之轮会无半点延迟地对你的所作所为给出反应。进局子就是进局子,偷渡就是偷渡,成功就是成功,没有丝毫可以改变,即使你“后悔”技能已登峰造极到游戏中无人可及也是一样。多在出现任务事件时详加考虑,或者多修需要足够觉悟和勇气才能使用的技能“浪子回头”才是高手所为。
OK,别用看神一样的眼神盯着我,我不是GM,以上仅仅是我在人生游戏里的感言。我爱这个美好的世界,它使我更加清晰地认识自己。我恨这个游戏,因为我们不过是它庞大设定中的蝼蚁,在命运之轮的牵引下无可奈何地做自己。不想玩都不行。当我们在游戏中看过一张张骄傲的、愁苦的、倔强的、美丽的、虚伪的、低俗的、洒脱的、愤怒的、高贵的脸时,当我们沉醉在喜悦却突然落入悲哀中时,或许该给这游戏一个新的名字——炼狱!没有痛苦,怎么知道欢乐的可贵?但若发现天堂般的美好不过是个谎言,我们在逐渐成熟中应该可以得出另一种解释:拥有欢乐,才能知道痛苦的深刻。
文已至此,我一个探路者的任务也完成了。希望大家能了解的是:颓废、沮丧只是一种人生的表达方式,而不是生活方式。死亡是对人生的一个总结,而不是终结。
记得《最游记》某部OVA里三藏击倒那个一直想追随他,却因渴望变强而成为妖怪的小沙弥后,面对对方满是悲哀与无奈的“为什么”,他说:“答案吗?我也不知道,可我已经在找了啊。”一个让人深省而坦然的答案。所以我坚信,只要坚定地走下去,人生总会有一个答案,像一个未知的谜,等我去开解。
那么,各位玩得愉快哦!